
DTMを始めてしばらく経つのに・・・
- 「なんか音がスッキリしない」
- 「プロっぽくならない」
実はその原因、ミックスや機材の腕ではなく「音の扱い方」にあります。
どんなに良いメロディやコードを書いても、サウンドの整理ができていないと仕上がりが一気にチープに聞こえてしまうのです。
この記事では、DTM初心者がつまずきやすい「音がダサくなる原因」を5つにまとめて解説します。
読んで実践することで、同じ音源・同じ環境でも一気にプロっぽく聞こえるミックスのコツがつかめるはずです。
これから本格的に作曲を続けたい方、音のクオリティをもう一段上げたい方は、ぜひ参考にしてください。
1.低域が整理されていない
特に 200Hz以下 は音が密集しやすく、キックとベースが重なってしまうと、リズムのノリが消えて全体が濁ってしまいます。
- EQでベース以外の低音楽器をカットする
- サイドチェーンで、キックに合わせてベースを引っ込める
もし難しく感じる場合は、まずベース以外の200Hz以下をローカットしてみてください。
それだけで一気に音がスッキリして、プロっぽい印象になります。
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2.音量バランスが悪い
ボーカルが埋もれていたり、スネアが飛び出していたり…。
そのわずかなズレが素人っぽい音を生み出します。
ポイントは、ソロで聴かずに全体で聴くこと。
曲の流れの中でどの音が前に出すぎているかを確認するのが大切です。
また、曲全体を通してのバランスも重要です。
- サビでボーカルが埋もれる
- Aメロでベースが急に目立つ
こういった状態を防ぐには、オートメーションで各セクションごとに音量を調整するのが効果的です。
時間はかかりますが、完成度を大きく左右する大事な作業です。
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3.使用音源がチープで安っぽい
初心者の方は、DAW付属の音源や無料のフリー音源を使うことが多いですが、これらは音の密度や表現力が不足しがちです。
有料音源では、「ペダル共鳴」「弦の響き」「ノイズ表現」まで作り込まれており、結果として立体的なサウンドになります。
もし無料音源で頑張りたい場合は・・・
- 音色の選び方を工夫する
- 足りない部分を複数の音でレイヤーする
といった工夫をしてみてください。
この“ひと手間”で安っぽさはかなり減ります。
4.音の左右・前後の配置が考えられていない
すべての音がセンターに集まっていたり、逆に広げすぎてスカスカになっていたりすると、平面的なサウンドになってしまいます。
- ボーカルやスネアは前
- ギターやピアノは中間
- パッドやリバーブは後ろ
このように距離感を意識して配置するだけで、音に奥行きと深みが生まれます。
また、左右の広がりを作るときは、単にパンを振るだけではなく、EQで帯域のバランスを整えることが大切です。
キックやベースなど芯を支える音は中央、広域の楽器は左右へ。
これを意識するだけで、音が一気に立体的に聞こえるようになります。
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5.各トラックの役割・機能が不明確
ピアノとパッドが同じコードを鳴らしていたり、ギターとシンセが似たレンジで重なっていたり…。
こうなると、主役と脇役の区別がなくなり、まとまりのない音になります。
アレンジを考えるときは、次の3つの機能を意識してみてください。
- リズムを作るトラック
- ハーモニーを支えるトラック
- メロディを引き立てるトラック
どのトラックがどの役割なのか明確にできない場合、音を詰め込みすぎているサインかもしれません。
バンドで言えば、全員が同じグルーヴを共有しているような構成を目指すこと。
それが、まとまりのあるプロっぽいサウンドを作るポイントです。
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https://keiichi.blog/dtm-ear-training-mix-two-points/
まとめ
音が濁ったり、全体がチープに聞こえるのは、機材のせいではなくミックスの考え方や基礎的な整理不足が原因であることがほとんどです。
特に意識したいポイントは以下の5つです。
- 低域を整理して、キックとベースの住み分けをする
- 音量バランスを全体で確認しながら整える
- 安っぽい音源を避け、音色選びやレイヤーで厚みを出す
- 音の左右・前後配置を意識して立体感を作る
- 各トラックの役割を明確にして、無駄な音を減らす
「なんか素人っぽい…」と感じていた原因を一つずつ潰していけば、あなたの曲は確実に“プロっぽい”サウンドに近づいていきます。

