DTMでミックスをしていると、こんな悩みにぶつかることがあります。 音が平面的に聴こえる 広がりが足りない 奥行きがなくて迫力が出ない こういうとき、多くの人はまずリバーブやコーラス、イメージャーを試します。 もちろんそれも正解です。 ですが、もう一つ強力な方法があります。 それが今回のテーマである、「パート追加による空間の作り方」です。
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DTMでミックスをしていると、こんな悩みにぶつかることがあります。 音が平面的に聴こえる 広がりが足りない 奥行きがなくて迫力が出ない こういうとき、多くの人はまずリバーブやコーラス、イメージャーを試します。 もちろんそれも正解です。 ですが、もう一つ強力な方法があります。 それが今回のテーマである、「パート追加による空間の作り方」です。
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DTMで曲を作っていると、 「これってミックス?それとも編曲?」 と迷う瞬間が必ず出てきます。 EQやコンプレッサーを少し触っただけなのに、曲の印象がガラッと変わってしまう。 この違和感は、決して間違いではありません。 むしろ、制作に慣れてきた証拠です。 この記事では、 このあたりを、初心者にもわかりやすく整理していきます。 ミックスと編
続きを読む今回は、Cubaseだけで作れる定番の「ラジオボイス」の作り方を解説します。 ラジオボイスの正体は、特別なプラグインではなく、 「周波数をあえて制限すること」と「少しだけ荒らす処理」です。 この記事では、次の2点に分けて解説します。 周波数の処理(EQ) エフェクト設定 歌ってみた、ボカロ、ナレーション、歌声すべてに応用できますよ。 周波数の処理(EQが
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「ずんだもんを歌わせてみたい」と思ったとき、どの歌声合成ソフトを使えばいいのか迷う人は多いと思います。 VOICEVOXのイメージが強いずんだもんですが、実は歌声合成ソフトごとに対応状況はかなり違います。 この記事では、ずんだもんを歌わせられるソフトを整理しつつ「SynthesizerV2でずんだもんは使えるのか?」について解説します。 結論 https://www.you
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今回は、Synthesizer V2の新機能「スケール」を使って、メロディを作る方法をわかりやすく解説していきます。 メロディがなかなか思いつかない DAWを開く前に、もっと気軽に作りたい 余計なことを考えず、メロディ作りに集中したい そんな悩みを感じている方にとって、このスケール機能はかなり相性のいい機能です。 音階が視覚的に分かるので、音楽理論に自信がなく
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