生成AIはどこまで使っていい?創作における境界線を考える【ボカコレ辞退の事例】

みなさんは、The VOCALOID Collection(ボカコレ)で、受賞者が辞退された件をご存じでしょうか。

理由は、編曲作業の大部分に生成AIを活用していたため、本人が辞退を申し入れたとのことです。

この出来事をきっかけに、「AIとの向き合い方」を改めて考える良い機会だと感じました。

そこで今回は、AIの使い方や向き合い方について整理してみます。




AIとの付き合いは避けられない

 AIの進化は非常に早く、DTM環境でも当たり前のように使われるようになりました

例えば、

  • 歌声合成ソフト
  • ミックス、マスタリング系AIプラグイン
  • 作曲補助ツール

などです。

完全にAIを使わないという選択は、現実的ではなくなってきています。

AIの使い方は大きく2種類

 AIの活用方法は、大きく分けて2つあると考えています
  • ① 創作のサポートとして使う
  • ② ほぼすべてAIで生成する

① 創作のサポートとして使う

例えば、

  • Synthesizer V
  • ミックス、マスタリング系AIプラグイン
  • Melody Sauce 3

など。

アイデア出しや作業効率の向上を目的とした使い方です。

DTMでいうと、

  • シンセ音源
  • 自動コード生成
  • ミックス補助ツール

これらの延長に近い感覚です。

「制作を助けるツール」としてAIを活用する形ですね。

② ほぼAIで生成するケース

一方で、

  • 楽曲の大部分をAIが生成
  • 人の作業がほとんどない

というケースも増えています。

いわゆる

  • フェイクミュージック
  • 完全自動生成

と呼ばれる領域です。

このあたりは価値観が分かれやすい部分だと思います。

問題になりやすいパターン

特にトラブルになりやすいのは、

  • 規約でAIが禁止されているのにAIを使う
  • AIを使っているのに完全自作と表記してしまう

といったケースです。

絵師さんが「自分で描いたイラスト」と明記していたものが、実はAI生成だった、というケースもたまに炎上していますよね。

AIそのものが問題というよりも、「表記」や「ルール」の問題が大きいと感じています。

線引きは必要だと思う

個人的には、サポートとしてのAI活用は問題ないと思っています。

ただし、作曲や編曲の大部分をAIが占める場合は、評価の基準を分ける必要があるのではないでしょうか。

例えば、

「AI使用作品の部門を分ける」

といった方法も考えられます。

AIを使う場合でも、センスや判断力は必要ですからね。

まとめ

 AIは制作のハードルを確実に下げてくれました

例えば、本来なら人間の歌声を使う場面でもSynthesizer Vを活用できたり、読み上げソフトでナレーションを作成できたりします。

一方で、使い方によって評価が分かれるのも事実です。

重要なのは、

  • AIをどう使うか
  • どのような基準を設けるか

という点だと思います。

報告動画でもお話ししましたが、

「YouTubeで得た収益をクリエイターへの発注に使う」

という形も、一つの向き合い方だと考えています。

AIが普及したからこそ、イラストレーターやクリエイターの価値や希少性を改めて感じました。

SynthesizerV2・重音テト 発売決定!!

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