【DTM初心者・歌い手向け】ボーカルミックスの3ステップ|ノイズ除去・ピッチ補正・エフェクトの基本

あなたの歌声、ちゃんと「作品」として仕上がっていますか?

録音したままのボーカルは、まだ“素材”の状態です。

どんなに歌が上手くても、ノイズや音量のムラ、ピッチのズレなどで、せっかくの魅力が半減してしまうことがあります。

そこで必要なのが「ボーカルミックス」。

これは、録った声を磨き上げ、楽曲の中で自然に、そして魅力的に聞かせるための工程です。

この記事では、DTM初心者でも実践できるボーカルミックスの基本手順をわかりやすく解説します。

  • 「ミックスって何から始めればいいの?」
  • 「どこまでやれば完成なの?」

と悩んでいる方に向けて、3つの基礎(EQ・コンプ・リバーブ)を中心に紹介します。

読み終えるころには、あなたのボーカルがぐっと“作品らしく”聴こえるようになるはずです。




そもそもボーカルミックスとは?

 「ミックス」という言葉から整理しておきましょう

ミックスとは、複数の音を混ぜてバランスを整える作業のことです。

ドラム・ベース・ギターなどをまとめて整えるのが通常のミックス。

一方、ボーカルミックスは「声」に特化して磨き上げ、オケになじませるための作業です。

つまり、「ボーカルのためのミックス」と考えてOKです。

なぜボーカルミックスが必要なのか?

 理由はシンプルです

それは、ボーカルの魅力を最大限に引き出すためです。

どんなに歌が上手くても、録ったままの声というのはまだ“素材”の段階。

ノイズがあったり、音量がばらついていたり、曲全体の中で浮いてしまったりします。

ボーカルミックスをすることで、その素材を“作品”に仕上げるのです。

いわば、原石の声を磨いて宝石にする作業と言えるでしょう。

ボーカルミックスのゴールとは?

 結論=かっこよくなったらOK

数値的な基準や明確なゴールはありません。

耳で聴いて「これならリスナーに聴かせられる」と思えたら、それが完成です。

ただし注意点があります。

ミックス中に音量が上がると、人間の耳は“かっこよくなった”と錯覚します。

音量に惑わされず、「オケになじんでいるか」「抜けが良くなったか」に注目しましょう。

ボーカルミックスの3ステップ

 ボーカルミックスは、以下の3つの工程で進めます
  • ノイズ除去
  • ピッチ補正
  • エフェクト加工

それぞれの役割を詳しく見ていきましょう。

 ① ノイズ除去(不要な音を消す)


 歌と関係ない音を取り除く作業です

たとえば・・・

  • 衣擦れの音
  • 咳や息を吸う音
  • 部屋の反響音や扇風機の風音

こうした不要な音を削ることで、ボーカルがクリアになります。

最近は「iZotope RX」などのソフトで、部屋の残響だけを消すことも可能です。

 ② ピッチ補正(音程とタイミングを整える)


 次に行うのがピッチ補正

これは、歌の音程やリズムを微調整する作業です。

  • 「高音が届かなかった」
  • 「タイミングがズレた」

そんな部分を自然に整えることで、聞きやすく仕上げます。

よく「ピッチ補正はずるい」と言われますが、それは誤解です。

今どきのメジャーアーティストも、ほぼ全員が何らかの補正をしています。

それは「ごまかし」ではなく、楽曲をきれいに届けるための仕上げなんです。

ただし、歌が下手でもOKという意味ではありません。

ピッチ補正は“90点の歌を100点にするための道具”。

40点の歌を70点にする魔法ではないので、歌唱力の向上も大切です。

有名なツールとしては「Melodyne」や、DAW純正の「VariAudio(Cubase)」などがあります。

 ③ エフェクト加工(音を磨く)

 最後に行うのが、エフェクトによる音作り 

ここが“ボーカルミックスっぽさ”を最も感じる工程です。

初心者の方は、まず次の3つを覚えてください。

これがいわゆる「3つの基礎」です。

  • イコライザー(EQ)
  • コンプレッサー(Comp)
  • リバーブ(Reverb)

 イコライザー(EQ)

特定の帯域の音量を上げ下げできるツールです。

  • 「低音を少し削ってスッキリさせる」
  • 「高音を持ち上げて明るくする」

など、声の質感を整えられます。

くぐもった声を明るくしたいときに特に効果的です。

 コンプレッサー(Comp)

音量のバラつきを整えるツールです。

強い部分は抑え、弱い部分は持ち上げて、全体の聴きやすさをキープします。

たとえば、ミセスのようにAメロが静かでサビが力強い曲でも、常に一定の聴きやすさを保てるのはコンプのおかげです。

  リバーブ(Reverb)

カラオケのエコーのように、声に空間の広がりを与える効果があります。

リバーブをかけることで、自然な奥行きや臨場感を演出できます。

エフェクト加工は、良い部分も悪い部分も強調してしまいます。

だからこそ、ノイズ除去とピッチ補正が超重要です。

ノイズを消していないと、リバーブでノイズまで響かせてしまう。

ピッチを直していないと、外れた音がより目立ってしまう。

つまり、ノイズ除去とピッチ補正はエフェクト加工の下準備。

ここを丁寧にやることで、仕上がりが格段に良くなります。

歌が上手い人は、ミックスも上手い

 「ミックスって、下手な歌を上手く聴かせるための技術でしょ?」

そう思っている人も多いかもしれません。

しかし実際はその逆。

ミックスは“素材を磨く”作業であって、もともとの歌が上手いほど仕上がりも良くなります。

そして興味深いのは、歌が上手い人ほどミックスも上手いということ。

とくに歌い手さんの中には、自分の声をどう聴かせたいかを深く理解していて、EQやコンプの使い方も非常に的確です。

個人的に「ボーカルミックスが凄く上手い」と感じるのが、超学生さん。

ショート動画などで公開されているアカペラ音源(ボーカルミックス後)を聴くと、声の抜け方や空気感の作り方が本当に見事です。

・アカペラ|アンノウン・マザーグース

・#ファタール #アカペラ #超学生 #gero

・アカペラ|Dec.(2番) #歌ってみた

超学生さんは、とにかく歌が上手い。

それに加えて、ミックスの基礎がしっかり身についているのが大きな強みです。

さらに注目すべきは、曲全体の設計力。

メインボーカルを引き立てるハモリや空間系エフェクトの使い方が絶妙で、楽曲そのものがより魅力的に聴こえるように計算されています。

ボーカルミックスの参考としても非常に優れているので、ぜひ一度チェックしてみてください。

まとめ

 まずは3つの基礎から始めよう

ボーカルミックスの基本は・・・

  • ノイズ除去
  • ピッチ補正
  • エフェクト加工(EQ・Comp・Reverb)

この3ステップです。

最初のうちは、まずこの「3つの基礎」をしっかり使いこなせるようになりましょう。

慣れてきたら、サチュレーションやエンハンサーなど、上級エフェクトに挑戦してみてください。

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