【徹底解説】DTM・リバーブの使い方|ミックスが変わるメリットとデメリット

DTMでボーカルや楽器をミックスしているとき、「なんか浮いて聞こえる」「プロっぽい響きが出ない」と感じたことはありませんか?

その原因の多くは、実は“リバーブの使い方”にあります。

リバーブは、音に「空間の響き」を与える重要なエフェクト。

うまく使えば、ボーカルが自然になじみ、曲全体のクオリティが一気に上がります。

しかし、かけすぎると音が埋もれてしまい、逆にクオリティを下げてしまうことも…。

この記事では、初心者がつまずきやすい「リバーブの基礎」と「正しい使い方」をわかりやすく解説します。

読み終わるころには、あなたも“プロのような自然な空間づくり”ができるようになりますよ。




そもそも「リバーブ」って何?

 皆さんは「リバーブとは何か?」を説明できますか?

意外とパッと答えられる人は少ないんです。

多くの人が「カラオケのエコーみたいなやつ」と答えますが「実はリバーブとエコーは別物」です。

たとえるなら・・・

  • リバーブ=カフェラテ
  • エコー=コーヒーゼリー

同じ“コーヒー系”でも、口当たりも広がり方もまったく違います。

リバーブは「全体にふんわり広がる」、エコーは「ポンポンと跳ね返る」イメージです。

具体的に説明すると・・・

  • リバーブ=山にこだまする声の“響き全体”
  • エコー=やまびこの“返ってくる声”

リバーブは空間全体に残る“余韻”、エコーは時間差で返ってくる“反射音”です。

▼参考音源:カエルの合唱 歌、初音ミク
・リバーブなし

・リバーブあり

リバーブの正体

 空間の響きを“くっつける”エフェクト

リバーブとは、「特定の空間の響きを原音にくっつけるエフェクト」です。

たとえば、あなたが6畳の部屋で声を出したときと、体育館で声を出したとき。

響き方が全然違いますよね?

この「空間ごとの響き」を人工的に再現して、原音に加えるのがリバーブの役割です。

つまり、どんな場所で録った音でも、後から“別の空間”で録ったように加工できるというわけです。

6畳間で録ったボーカルを、まるでアリーナで歌ったかのように仕上げることも可能です。

補足

 誤解されがちな「リバーブのかかり方」

多くの人が「リバーブをかけると原音が広がる」と思っていますが、これは間違いです。

正しくは、原音はそのまま残り、その“後ろ”に残響音がくっつくというイメージ。

この「くっついている」という認識を持つことで、リバーブの調整が一気に上達します。

リバーブのメリットとデメリット


 メリット2つ、デメリット2つを解説

メリット①

 ボーカルがオケになじむ

リバーブをかけると、ボーカルが自然にオケ(伴奏)になじみます。

なぜかというと、オケを構成するドラムやベースの多くは「スタジオで収録された音」を使っています。

つまり、もともとスタジオ特有の響き(残響)が含まれているんです。

そこに「6畳間で録った乾いたボーカル」を乗せても、浮いて聞こえてしまいます。

だからこそ、リバーブでスタジオの響きを再現し、空間を合わせる必要があるわけです。

ボーカルにおすすめは「Plate Reverb」。

昔からボーカル用に定番で、どんな曲にもなじみやすい万能タイプです。

初心者の方はまずここから試してみましょう。

メリット②

 歌が上手く聞こえる

適度にリバーブをかけると、歌が上手く聞こえます。

これは心理的にも音響的にも効果的で、空間の響きが声を自然に包み込むからです。

特に歌に自信がない人ほど、リバーブをかけることで印象がぐっと良くなります。

ただし、“質の悪い残響音”は逆効果。

音が滲んでぼやけてしまうんです。

デメリット①

 かけすぎると“埋もれる”

ただし、リバーブには表裏一体のデメリットもあります。

それは、かけすぎるとボーカルが埋もれてしまうこと。

ボーカルがふにゃっとして聞き取りづらくなり、曲全体の迫力もなくなります。

リバーブは“控えめ”が基本です。ポイントは「ミックス値(Mix)」。

原音と残響音の割合を決めるパラメータで、たとえば20%なら原音80%+残響20%という意味です。

ボーカルにリバーブをかける場合、Mixは50%以下が鉄則。

派手にしたいときでも40%程度に抑えましょう。

なお、センドトラックでリバーブを使うときはMixを100%にしてください。

これは“DTMの鉄則”です

デメリット②

 残響音が“濁る”

もう一つの落とし穴が、「残響音の濁り」です。

リバーブを使うと、原音のあとに“響き”が加わりますが、この残響音の帯域が整理されていないと、音がモヤモヤして全体がこもって聞こえてしまいます。

特に、低音が多く含まれたリバーブは要注意。

キックやベースの周波数帯とぶつかって、ミックス全体の抜けが悪くなってしまうんです。

これを防ぐには、リバーブの後段にEQ(イコライザー)を入れて、低音をカットするのが基本。

100〜200Hz以下を軽く削るだけでも、驚くほどスッキリします。

また、高音を少しだけ削ると「耳障りな残響」も抑えられ、より自然で心地よい空間を作ることができます。

サイドチェインコンプで「残響のかぶり」を防ぐ

 ボーカルの残響が次の音にかぶると、歌がモヤモヤしてしまいます

これを解決するのが「サイドチェインコンプレッサー」。

リバーブのトラックにコンプレッサーを挿して、ボーカルの原音をトリガーに設定します。

そうすると、ボーカルが鳴っている間だけリバーブの音が軽く圧縮され、“次の音にかぶらない自然な残響”を作ることができるんです。

さらに、リバーブの後段にイコライザーを挿して低音をカットしておくと、残響音がスッキリしてより明瞭になります。

まとめ

 リバーブは“くっつける”意識が大事

リバーブを上手に使うコツは・・・

  • 原音を変えずに“空間をくっつける”
  • Mix値を控えめにする
  • サイドチェインやEQで残響を整える

この3点を意識することです。

少し難しい内容だったかもしれませんが、リバーブの本質を理解すれば、あなたのミックスは確実にワンランク上がります。

ぜひ何度も読み返して、自分の耳で“理想の空間”を作り上げてみてください。

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